97課程規劃
| 課程類別 | 課程名稱 | 開設系所 | 學分 | 修別 |
|---|---|---|---|---|
| 通識課程 (推薦選修,但不列入學程學分) |
職場英文 人際關係與發展 網際網路的應用 電腦軟體設計與應用 視覺藝術欣賞 |
通識中心 通識中心 通識中心 通識中心 通識中心 |
2 2 2 2 2 |
選修 選修 選修 選修 選修 |
| 核心課程(8學分) 業界教師開課至少一門 |
計算機網路 數位遊戲設計 3D動畫設計創作 |
資訊工程學系 數位學習科技學系 美術學系 |
3 3 2 |
必修 必修 必修 |
| 實習實作課程 (必修6學分) 業界教師協同教學 |
畢業專題實作(一) 畢業專題實作(二) 產業實習 程式設計實習 |
各學系 各學系 相關產業 資訊工程學系 |
1 1 4 2 |
必修 必修 必修 選修 |
| 選修課程(8學分) 業界教師開課至少一門 |
網頁程式設計 視窗程式設計 網路程式設計 程式設計 JAVA程式設計 資料庫系統 學習管理系統 數位內容軟體設計 數位內容產業經營與行銷 專案管理 視覺傳達設計創作 數位設計與藝術創作 視覺藝術原理應用 設計 藝術文化產業 動畫設計與文化環境 |
資訊工程學系 資訊工程學系 資訊工程學系 資訊工程學系 資訊工程學系 資訊工程學系 數位學習科技學系 數位學習科技學系 數位學習科技學系 數位學習科技學系 美術學系 美術學系 美術學系 美術學系 美術學系 動畫所與美術學系合開 |
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 3 |
選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 選修 |
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合計22學分。 |
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此學程將協助學生於所學專業課程外,同時兼具遊戲與數位學習產業之實務經驗,使其能立即運用所學知識,投入產業服務。由於參與系所學生可利用自由選修(12學分)將核心課程中其他系所開設科目修完,再加上所屬系所開設之核心課程,所以可以完全將核心課程部分(8學分)全數計入畢業學分中。在選修課程部分,參與系所將建立互相抵免機制,提高學生選修課程之彈性。故本學程所列學分可完全計入學生之畢業學分中,但學分認列仍需依各系自由選修規定為主。
**本學程開設之暑期課程為“計算機網路”(資工系開設)、“3D動畫設計創作”(美術系開設)、“產業實習”(美術與數位系開設)三門課程。
**非三系學生之畢業專題(如:獨立研究) ,必須參與數位學習科技學系的數位學習相關專題,並共同製作,才可認列入本學程的「畢業專題實作(一)、(二)」學分。
**抵免學分辦法如下:
抵免描述規則 → "三系開設之課程" 與 "學程開設之課程"
相抵免
□數位系學生
數位系之「電腦動畫設計與製作」與美術系之「3D動畫設計創作」相抵免。
數位系之「電腦網路」與資工系之「計算機網路」相抵免。
數位系之「網頁程式設計」與資工系之「網頁程式設計」相抵免。
數位系之「程式設計」與資工系之「程式設計」相抵免。
數位系之「資料庫系統」與資工系之「資料庫系統」相抵免。
□資工系學生
資工系之「程式設計(一)」與資工系之「程式設計」相抵免。
資工系之「程式設計實習(一)」與資工系之「程式設計實習」相抵免。
□美術系學生
美術系之「動畫設計 / 3D動畫設計」與美術系之「3D動畫設計創作」相抵免。
美術系之「畢業製作(一) / 畢業製作專題(一)」與美術系之「畢業專題實作(一)」相抵免。
美術系之「畢業製作(二) / 畢業製作專題(二)」 與美術系之「畢業專題實作(二)」相抵免。
美術系之「視覺傳達設計」與美術系之「視覺傳達設計創作」相抵免。